Il Tokyo Game Show (TGS) 2024 ha aperto i battenti oggi, 26 settembre, presso il centro espositivo Makuhari Messe nella prefettura di Chiba. L’evento, che si protrarrà fino al 29 settembre, si preannuncia come un’edizione da record sotto molteplici aspetti.
Con il motto “Trailblaze the World with Gaming“, il TGS 2024 presenta al pubblico giapponese e internazionale le ultime novità del mondo videoludico.
Quest’anno l’evento ha raggiunto numeri impressionanti. Sono attesi circa 985 espositori, di cui oltre la metà provenienti dall’estero. Questo segna un significativo cambiamento rispetto all’edizione 2023, dove la maggioranza degli 787 espositori era di origine giapponese. Gli organizzatori hanno annunciato la presenza di ben 2.850 titoli distribuiti su 3.252 stand, superando le cifre dello scorso anno.
Il formato dell’evento rimane invariato. I primi due giorni (giovedì e venerdì) sono riservati agli operatori del settore; mentre il weekend è aperto al pubblico. Gli organizzatori prevedono di accogliere circa 250.000 visitatori durante i quattro giorni della manifestazione.
Il ritorno di Sony al Tokyo Game Show 2024
Una delle notizie più rilevanti di questa edizione è il ritorno di Sony Interactive Entertainment al TGS dopo un’assenza di cinque anni. L’azienda giapponese ha scelto l’evento per presentare in anteprima mondiale la PlayStation 5 Pro; versione potenziata della sua console di ultima generazione. I visitatori avranno l’opportunità di provare due console con giochi del calibro di “Final Fantasy 7 Rebirth” e “Gran Turismo 7“.
La presenza di Sony al TGS 2024 non si limita solo alla presentazione hardware; l’azienda ha allestito un’area dove i visitatori possono testare anche altri titoli. Tra questi spicca “Astro Bot“, il platform già acclamato dalla critica; poi “Monster Hunter Wilds“, “Dragon Quest III HD-2D Remake” e “Dynasty Warriors: Origins“, ultimo capitolo della longeva serie hack-and-slash nata nel 1997.
Novità e attese nel panorama videoludico
Il Tokyo Game Show 2024 non è solo PlayStation. Tra i titoli più attesi figura “Monster Hunter Wilds“, nuovo capitolo della popolare serie di giochi di ruolo di Capcom. Gli appassionati potranno finalmente mettere le mani su questo attesissimo titolo, che promette di portare la saga a nuovi livelli di coinvolgimento e realismo.
Square Enix, altro colosso giapponese del settore, ha allestito uno stand dedicato al remake di “Dragon Quest III“. Questa nuova versione, realizzata con lo stile grafico HD-2D, rinnova un classico senza tempo per le nuove generazioni di giocatori.
Non mancano le sorprese e gli annunci inaspettati. Hideo Kojima, celebre game designer, è presente all’evento, alimentando le speculazioni su possibili nuovi progetti in sviluppo. D’altra parte, Ubisoft ha cancellato all’ultimo momento la sua presentazione in streaming di “Assassin’s Creed: Shadows“, prevista per il 15 novembre 2024. Hanno invocato “varie circostanze” e alimentato voci su possibili controversie legate alla rappresentazione di personaggi samurai nel gioco.
Gamera Games: nuovi annunci e aggiornamenti
Gamera Games ha sfruttato il palcoscenico del TGS 2024 per presentare numerosi aggiornamenti e nuovi titoli. Tra questi, spiccano le novità per “Dyson Sphere Program“, che includerà presto veicoli modulari e stazioni spaziali, oltre a miglioramenti al sistema di combattimento e supporto linguistico ampliato.
“Shapez 2“, il popolare simulatore di fabbriche, ha mostrato un trailer dettagliato che ha svelato lo stato attuale del gioco in accesso anticipato, introducendo una speciale Supporter Edition e anticipando nuovi contenuti e modalità di gioco.
L’azienda ha inoltre presentato una serie di nuovi titoli in arrivo nel 2025, tra cui “Ballads of Hongye: Reborn”, “STARIO: Haven Tower” e “Lunavania”. Alcuni di questi giochi saranno disponibili per la wishlist su Steam, mentre altri offriranno demo durante il prossimo Steam Next Fest di ottobre.
L’internazionalizzazione del Tokyo Game Show
Con oltre la metà degli espositori provenienti dall’estero, la fiera si conferma come un punto d’incontro cruciale tra l’industria videoludica giapponese e quella globale. Questa apertura riflette la crescente importanza del mercato asiatico per le aziende occidentali e viceversa.
Tra gli espositori internazionali di spicco figurano Microsoft, che presenterà le ultime novità per Xbox e l’atteso Indiana Jones.
Sarà presente anche Activision Blizzard, acquisita da Microsoft. La loro presenza sottolinea l’importanza strategica del mercato giapponese per queste aziende.
L’evento offre anche una piattaforma per gli sviluppatori indipendenti asiatici di mostrare i loro progetti a un pubblico globale. Questa diversità di contenuti contribuisce a rendere il TGS un evento unico nel suo genere; capace di offrire una panoramica completa sullo stato dell’industria videoludica mondiale.
Partecipazione virtuale al Tokyo Game Show 2024
Gli organizzatori del TGS 2024 hanno posto particolare attenzione all’accessibilità dell’evento. Per coloro che non possono partecipare di persona, è stato allestito un programma di streaming ufficiale che coprirà i quattro giorni della manifestazione. Le principali aziende del settore, tra cui Microsoft, Aniplex e SEGA/ATLUS, utilizzeranno questa piattaforma per annunciare le loro ultime novità.
Inoltre, IGN Japan realizzerà uno streaming continuo durante l’evento, offrendo notizie, interviste e analisi in tempo reale. Per il terzo anno consecutivo, gli organizzatori hanno creato una sede virtuale dell’evento, accessibile comodamente da casa.
La trasmissione dell’Xbox Tokyo Game Show 2024 sarà disponibile sul canale YouTube ufficiale del TGS. La trasmissione sarà in giapponese, inglese e altre lingue. Saranno fornite descrizioni audio in entrambe le lingue principali, oltre all’interpretazione in lingua dei segni giapponese e americana. In questo modo l’evento diventa accessibile a un pubblico diversificato.
Conclusioni
Il Tokyo Game Show 2024 sarà un’edizione storica per l’evento. Il ritorno di Sony, la presentazione di PlayStation 5 Pro e il record di espositori internazionali segnano un punto di svolta per la manifestazione. L’evento non solo riflette lo stato attuale dell’industria videoludica, ma anticiperà anche le tendenze future del settore.
La diversità dei titoli presentati, che spaziano dai grandi blockbuster ai giochi indipendenti, offre una panoramica completa del panorama videoludico globale. L’attenzione all’accessibilità e alla partecipazione virtuale dimostra la volontà degli organizzatori di rendere l’evento inclusivo e rilevante nell’era digitale.