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    Home»Gaming»Valve lancia Steam Game Recording
    Gaming

    Valve lancia Steam Game Recording

    Valve lancia Steam Game Recording: una nuova funzionalità integrata per la registrazione del gameplay su PC e Steam Deck, con editing e condivisione dei video semplificata.
    GrazianoGraziano27/06/2024Aggiornato:27/06/202417
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    Steam Game Recording

    Da poche ore Valve ha introdotto una nuova funzionalità per la sua piattaforma Steam: il Game Recording. Questa novità, attualmente in fase beta, promette di trasformare il modo catturi e condividi i tuoi momenti di gioco più memorabili. Lanciata a sorpresa ieri, Steam Game Recording si propone come una soluzione integrata e versatile per la registrazione del gameplay; offre funzionalità avanzate sia per i PC che per lo Steam Deck.

    Steam Game Recording

    Steam Game Recording si distingue per la sua semplicità d’uso e per la ricchezza di funzionalità. La nuova funzione permette di registrare automaticamente il proprio gameplay in background, senza la necessità di software aggiuntivi. Questo approccio elimina la frustrazione di perdere momenti importanti o divertenti che accadono inaspettatamente durante le sessioni di gioco.

    Una delle caratteristiche più interessanti è la funzione “Replay“, che consente di salvare retroattivamente gli ultimi secondi di gioco. Questa funzionalità è particolarmente utile per catturare momenti cruciali o spettacolari che altrimenti andrebbero persi. Il Replay funziona attraverso lo Steam Overlay; questo significa che è compatibile con tutti i giochi che supportano questa interfaccia.

    Credits : Valve

    Valve ha anche introdotto il concetto di “timeline-enhanced games“. Per i giochi che supportano pienamente la funzione di registrazione di Steam, il sistema può automaticamente inserire marcatori sulla timeline della registrazione. Questi marcatori possono evidenziare eventi significativi come l’ottenimento di un achievement, l’inizio di una nuova partita o il completamento di un livello. Inoltre, avrai la possibilità di aggiungere manualmente i tuoi marcatori per segnalare momenti particolari.

    Registra in background

    Accanto al metodo tradizionale di avvio e interruzione della registrazione, Steam ha introdotto una modalità che permette di ovviare al problema più comune segnalato dai giocatori nell’acquisizione dei filmati di gioco; dimenticarsi di premere il pulsante di registrazione.

    Con la registrazione in background, Steam inizierà la registrazione video automaticamente quando inizierai a giocare; in questo modo non si perderà nessuno dei momenti importanti della registrazione. Dovrai indicare i limiti di spazio sul disco rigido. Una volta raggiunto il limite, il gameplay più vecchio sarà sovrascritto man mano che viene registrato il nuovo gameplay. Puoi guardare, creare e salvare i filmati di queste registrazioni.

    Editing e condivisione semplificati

    Steam Game Recording non si limita alla sola cattura del gameplay; offre anche strumenti integrati per l’editing e la condivisione dei video. Potrai facilmente tagliare e modificare le tue registrazioni direttamente all’interno dell’interfaccia di Steam, senza dover ricorrere a software esterni. Questa funzionalità semplifica notevolmente il processo di creazione di clip da condividere con amici o sui social media.

    Per quanto riguarda la condivisione, Steam offre diverse opzioni. È possibile inviare i video direttamente agli amici sulla piattaforma, trasferirli su altri dispositivi o esportarli come file MP4 standard. Questa flessibilità ti permette di scegliere il metodo di condivisione più adatto alle tue esigenze; sia che si tratti di una rapida condivisione con gli amici o di una pubblicazione su piattaforme di streaming video. Puoi condividere video anche tramite la stessa Steam Chat.

    Compatibilità e prestazioni

    Una delle caratteristiche più apprezzabili di Steam Game Recording è la sua ampia compatibilità. La funzione non è limitata ai soli PC Windows, ma è pienamente supportata anche sullo Steam Deck; finalmente una soluzione nativa per la registrazione del gameplay sulla popolare console portatile di Valve!

    Valve ha posto particolare attenzione all’ottimizzazione delle prestazioni. Il sistema è progettato per sfruttare l’accelerazione hardware delle schede grafiche NVIDIA e AMD, riducendo al minimo l’impatto sulle prestazioni di gioco. Per i sistemi che non dispongono di queste GPU, la registrazione viene gestita dalla CPU (con GPU integrata); in questo caso potrebbe esserci un impatto più significativo sulle prestazioni.

    Implementazione e disponibilità

    Per accedere a Steam Game Recording, al momento devi partecipare al programma beta di Steam. Il processo è semplice: basta aprire le impostazioni di Steam, navigare nella sezione “Interfaccia” e selezionare una delle opzioni beta disponibili. Una volta attivata la funzione, è possibile configurare le impostazioni di registrazione nella sezione “Game Recording” delle impostazioni di Steam.

    Gli sviluppatori di giochi hanno anche l’opportunità di integrare più profondamente questa funzionalità nei loro titoli. Valve ha rilasciato un SDK e un’API dedicati al Game Recording, permettendo agli sviluppatori di implementare marcatori automatici sulla timeline e altre funzionalità avanzate. Giochi come Dota 2 e Counter-Strike 2 sono già stati aggiornati per supportare queste funzionalità avanzate.

    Steam Game Recording
    Dota 2

    Impatto sull’ecosistema di streaming e condivisione

    L’introduzione di Steam Game Recording potrebbe avere un impatto significativo sull’ecosistema dello streaming e della condivisione di contenuti di gioco. Fino ad ora, i giocatori PC dovevano fare affidamento su soluzioni di terze parti come NVIDIA ShadowPlay, AMD ReLive o software indipendenti come OBS Studio per registrare il loro gameplay. L’integrazione di una soluzione nativa direttamente in Steam semplifica notevolmente il processo per molti, specialmente per i meno esperti dal punto di vista tecnico.

    La facilità di registrazione e condivisione potrebbe portare a un aumento della quantità di contenuti generati dagli utenti relativi ai giochi su Steam. Questo potrebbe beneficiare non solo i giocatori, ma anche gli sviluppatori e gli editori, fornendo maggiore visibilità e engagement per i loro titoli.

    Steam Game Recording: potenziali limitazioni

    Una delle principali preoccupazioni riguarda l’utilizzo dello spazio su disco. Le registrazioni video, specialmente ad alta qualità (QHD o 4K), possono occupare rapidamente grandi quantità di spazio di archiviazione. Questo potrebbe essere particolarmente problematico per gli utenti di Steam Deck, dove lo spazio di archiviazione è più limitato rispetto a un PC desktop tipico.

    Un’altra potenziale limitazione riguarda la compatibilità con giochi che non supportano lo Steam Overlay o che utilizzano sistemi anti-cheat particolarmente restrittivi. Alcuni giochi potrebbero non funzionare correttamente con la funzione di registrazione, o potrebbero richiedere configurazioni speciali.

    Infine, mentre Valve promette una registrazione ad alta qualità con un impatto minimo sulle prestazioni, resta da vedere come questa funzione si comporterà su una vasta gamma di configurazioni hardware, specialmente su sistemi meno potenti o più datati.

    Steam Game Recording: conclusioni

    Steam Game Recording rappresenta una grande novità nell’integrazione di funzionalità di registrazione e condivisione direttamente nella piattaforma Steam, senza ricorrere a complicate soluzioni di terze parti.

    L’implementazione di questa funzione avrà un impatto significativo non solo sul modo in cui i giocatori interagiscono con i loro giochi preferiti, ma anche sull’intero ecosistema di creazione di contenuti legati al gaming. La facilità d’uso e l’integrazione diretta con Steam incoraggerà più giocatori a condividere i loro momenti di gioco, aumentando l’engagement e la visibilità per i giochi sulla piattaforma.

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    Graziano
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    Ho visto l'informatica nascere con il C64 e oggi seguo con lo stesso entusiasmo l'evoluzione verso mini PC e desktop SFF. Fuori dal lavoro, le mie passioni sono i film, il trekking, la bici e la corsa. Ma non disdegno una sessione di gaming o programmazione!

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