Dopo anni di attesa e qualche imprevisto di troppo, Insomniac Games ha ufficialmente confermato che Marvel’s Wolverine uscirà il 15 settembre 2026 in esclusiva su PlayStation 5. L’annuncio è arrivato in una clip di sei secondi pubblicata su Bluesky, X e YouTube con un link alla wishlist sul PlayStation Store. Nessuno State of Play, nessun nuovo trailer cinematografico (eccetto quello di 5 mesi fa).
Per un titolo atteso dal 2021 — quando fu presentato per la prima volta al PlayStation Showcase insieme a Marvel’s Spider-Man 2 — la comunicazione è stata decisamente minimalista. Eppure il messaggio è arrivato forte e chiaro: il gioco esiste, è pronto, e ha una data.
Con GTA 6 atteso per il 19 novembre, la scelta di settembre non è casuale: Insomniac si ritaglia una finestra di mercato libera da concorrenza diretta, posizionando Wolverine come il grande evento PlayStation dell’autunno.
L’annuncio della data arriva inoltre in un momento non facile per Sony sul fronte degli studi interni. Bluepoint Games è stata recentemente chiusa dopo essere stata acquisita nel 2021, e negli anni precedenti altri studi come Neon Koi e Firewalk Studios avevano subito la stessa sorte. In questo quadro, Wolverine diventa ancora più importante come segnale di continuità e investimento nella produzione first-party di Sony.
Un gioco che cambia formula: meno open world, più Logan
Dal punto di vista del design, Marvel’s Wolverine segna un cambio di rotta rispetto ai precedenti titoli Insomniac. Abbandonata la struttura open world che aveva caratterizzato entrambi gli Spider-Man, il gioco adotta un approccio semi-aperto, con ambientazioni che spaziano tra luoghi come Madripoor e Tokyo. Sony stessa aveva descritto il progetto come un global thriller, e i dettagli emersi fino ad oggi sembrano confermare questa direzione.
Al centro della storia c’è Logan e la sua ricerca di risposte sul proprio passato. Il gameplay ruota attorno al combattimento con gli artigli in adamantio e al fattore di guarigione, con un sistema pensato per essere fisico, rapido e brutale. Tra i personaggi confermati figurano Mystique, Omega Red, Sabretooth e i Sentinel, dettaglio che lascia intuire una storia profondamente radicata nell’universo degli X-Men.
A dare voce a Wolverine sarà Liam McIntyre, attore australiano noto per il ruolo di Spartacus e per aver doppiato JD Fenix nella saga Gears. Il tono complessivo è descritto come maturo e narrativamente denso, più vicino a uno studio sul personaggio che a un classico titolo sui supereroi. Vale a dire che chi si avvicina a questo gioco non troverà la leggerezza colorata di Spider-Man, ma qualcosa di più cupo e personale.
Wolverine: un’esclusiva attesa da cinque anni
Il percorso verso questa data di uscita non è stato privo di ostacoli. Nel dicembre 2023, il gruppo ransomware Rhysida aveva violato i sistemi di Insomniac, sottraendo e pubblicando online 1,67 terabyte di dati interni dopo che lo studio aveva rifiutato di pagare un riscatto da 2 milioni di dollari. Cinque anni di sviluppo, un leak devastante, un cambio nella formula di gioco e un annuncio volutamente scarno: c’è tutto l’essenziale per aspettarsi qualcosa di ambizioso. Marvel’s Wolverine si conferma come il titolo PS5 più atteso del 2026, e probabilmente uno dei più rilevanti dell’intera generazione.
Il titolo dovrebbe seguire il prezzo standard delle esclusive PS5, con ottimizzazioni già confermate per PS5 Pro. Una versione PC, al momento, non è stata annunciata, anche se, considerando i precedenti di Spider-Man 1 e Spider-Man 2, è plausibile che arrivi entro i due anni successivi al lancio console.
Se stai valutando dove puntare la tua attenzione nei prossimi mesi, il 15 settembre è già una data da segnare sul calendario.











